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Sep 06, 2023

CS:GO continua a battere i record oltre un decennio dopo la sua uscita originale

Uno dei più grandi giochi nella storia del PC continua a spingersi verso l'alto.

Anche se sono passati 11 anni dall'uscita di CS:GO, il popolare sparatutto in prima persona non ha rallentato con la sua fedele base di giocatori, guidando tutti i titoli nel numero di utenti attivi negli ultimi mesi. Il gioco ha inoltre costantemente battuto il proprio record di utenti simultanei e, il 25 marzo, ha segnato un altro enorme segno nella sua storia.

CS:GO ha superato il proprio picco di base di giocatori attivi con ben 1,5 milioni di giocatori contemporaneamente sul gioco, secondo il tracker di utenti di videogiochi SteamDB. Si tratta di circa 200mila persone in più rispetto al picco precedente stabilito il mese scorso.

Nell'ultima settimana, il gioco si è aggirato intorno al milione di giocatori simultanei, ma il crescente clamore attorno al titolo ha elevato il loro numero a nuovi livelli.

Uno dei motivi principali per cui i giocatori hanno iniziato a riversarsi sui server è perché Valve ha recentemente svelato Counter-Strike 2 come prossimo titolo della serie. La società ha anche iniziato ad aprire la sua corsa di prova limitata per selezionare giocatori in tutto il mondo. Di conseguenza, le persone ora controllano costantemente l'invito dei propri clienti e allo stesso tempo affinano le proprie capacità prima del rilascio ufficiale della prossima estate.

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Anche se il gioco è rimasto relativamente lo stesso in termini di gameplay, la coerenza di CS:GO lo ha reso un esempio perfetto di un titolo facile da iniziare ma difficile da padroneggiare. Anche la scena competitiva è fiorente, con centinaia di migliaia di fan che guardano tornei come l'ESL Pro League e i precedenti eventi Major.

Per i prossimi mesi che porteranno a CS2, la base di giocatori di CS:GO dovrebbe mantenersi fino a quando più utenti non saranno ammessi sui server di test. Nel frattempo, i fan possono migliorare la propria mira e il proprio senso di gioco con un paio di giochi in attesa dell'accesso.

Capo scrittore di League of Legends per Dot Esports. Da sempre sostenitore di LCS, AD Carry Main, con più di cinque anni nel settore. A volte mi piace fare clic sulla testa in Call of Duty o VALORANT. Creatore del podcast Critical Strike.

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