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May 31, 2023

CS:GO Major a Parigi pubblica uno streaming impressionante con l'assenza di Valve

SBJ Live: AI e visione artificiale: come queste tecnologie alimentano l'automazione nello sport

Lo storico Counter-Strike: Global Offensive Major svoltosi a Parigi la scorsa settimana, l'ultimo prima del tanto atteso passaggio alla nuova versione del gioco, si è classificato tra gli eventi più trasmessi in streaming nella storia di CS:GO. Ma ha anche avuto un occhio nero con la notevole assenza dell'editore di giochi Valve che si è attivato sul campo. Con streaming su Twitch, YouTube e per la prima volta TikTok, l'evento ha ottenuto il terzo miglior picco di spettatori di qualsiasi Major, con 1,52 milioni di fan che si sono sintonizzati per guardare le finali, secondo i dati di Esports Charts. Quattro delle cinque partite più popolari provenivano dal Legends Stage (girone finale dei playoff) dell'evento, che si è svolto dall'8 al 21 maggio, con una media di oltre 507.000 spettatori. Dal punto di vista delle presenze, i biglietti erano stati esauriti con mesi di anticipo, con 50.000 fan presenti per quattro giorni all'Accor Arena di Parigi. E anche se il numero di spettatori è stato buono, qualcosa che ha attirato l'attenzione dei fan è stato che praticamente non veniva menzionata la nuova versione del gioco di Valve (sviluppatore di CS:GO): Counter-Strike 2. Secondo la piattaforma di gioco e società di sviluppo, Counter -Strike 2 rappresenta il "più grande passo avanti tecnico nella storia di Counter-Strike" utilizzando il nuovo motore grafico Source 2, il cui lancio è previsto per quest'estate. Per i fan e gli esperti, questa sembra un'occasione persa per commercializzare il nuovo titolo dello sviluppatore a oltre 1,5 milioni di spettatori.

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